Воскресенье, 15/Мар/2026, 2:31 AM
 
Начало Регистрация Вход
Вы вошли как "Гость"
Меню
News
Хип-Хоп [105]
Тут новости которые косаються только Хип-Хоп культуры
Спорт [5]
Новости о спорте: Баскетбол, футбол, регби и т.п.
Граффити [6]
Новости граффити в Украине
X3M News [3]
Новости X3M'a: Соривнования, турниры и т.д.
Игровые Новости [84]
Новости который касаються только игрового мира
Новости сайта [99]
Новости об изминеня и т.п. розделов сайта.
Опрос
Зайдуте вы еще к нам ?

Результаты · Архив опросов

Всего ответов: 101

Наш код

 

Начало » 2010 » Октябрь » 26 » Lineage II


Lineage II
Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Орды и Альянса в World of Warcraft. Собственно, таких конфликтов не предусмотрено.

На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных.

PvE в игре представляет ограниченный интерес для играющих ввиду его повторяемости и однообразности. Сторонники игры в качестве несомненного плюса игры всегда отмечают как раз систему PvP. Помимо этого в игре присутствует процесс PK, то есть убийства другого игрока без его согласия на атаку. Система «кармы» предполагает некоторые проблемы для игрока, решившего безнаказанно поубивать других, но принципиально атаковать других игроков запрещено только в городах и немногочисленных других безопасных зонах. То есть можно сказать, что в Lineage II действует система свободного PvP.

Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны, смягчая негативные последствия от взаимных убийств членов одного клана другим.

В игре сделан очень большой упор на социальную составляющую. Отдельно взятый персонаж по сути не может оказать заметного влияния на мир. Поэтому на средних и высоких уровнях игроки объединяются в группы для совместного уничтожения монстров и PvP. Большую роль играет как индивидуальное умение игрока, так и командное взаимодействие, а также уровень персонажа и его экипировка. Существует даже определение Lineage II как «equipment-driven» (завязанной на экипировку) игры. Ближе к последним обновлениям возросла роль зелий и свитков, предметов одноразового использования. Кроме того, из всего многообразия классов в PvP некоторые классы имеют значительное преимущество над остальными

http://toponlinegame.narod.ru/

Просмотров: 375 | Добавил: | Рейтинг: 0.0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


Админы
Отправить сообщение 214-234-852

Календарь
«  Октябрь 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Календарь
Вход
Друзья
...:::>_______________<:::...
About Outlawz, Young Noble, Kastro, EDI, Stormey, 2Pac, Hussein Fatal, Yaki Kadafi, Napoleon, Storm, Big Syke, Mopreme, Nutt-So, Gonzoe
...:::>_______________<:::...
Рэп рейтинг сайтов | рэп топ 100
...:::>_______________<:::...
...:::>_______________<:::...
Style of Freedom
...:::>_______________<:::...
Only 4 Rappaz
...:::>_______________<:::...
Официальный сайт клана *::D@Rk::*
...:::>_______________<:::...